ブランド塾編集部– Author –
当編集部は、世界的エンタメブランドでの実績を持つブランディング専門家の知見をもとに、実践的なブランドマネジメント情報を発信しています。
専門領域:
キャラクターマーケティング戦略
グローバルブランド展開
エンタメ業界ブランディング手法
中小企業向けブランド構築
編集方針:
セサミストリート、ディズニー、ウルトラマンなど、数々の世界的ブランドを手がけた35年の業界経験から導き出された理論と実践ノウハウを、検索ユーザーの課題解決に役立つ形で体系化。最新のブランディング手法を分かりやすく解説します。
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戦略分析
なぜ日本のキャラは海外で通用しない?50ヶ国展開のプロが教える文化の壁を越えるローカライズ戦略
日本で成功したキャラクター。その愛らしい姿は国内で多くのファンを獲得し、売上にも貢献してきました。 しかし、いざ海外展開となると話は違います。「翻訳すれば大丈夫」「可愛ければ世界共通」そんな甘い考えで挑んだ企業が、次々と撤退を余儀なくされ... -
事例研究
キャラクターマーケティング失敗の全パターンと回避策|7つの原因から学ぶ予防設計と緊急時対応の完全ガイド【2025年版】
失敗を防ぐためにも、まずは正しい進め方を理解することが重要です。キャラクターマーケティング実践ガイド【2025年版】:始め方から効果測定まで専門家が完全解説で、適性診断から90日実践プランまで体系的に学べます。 第1章:失敗の土台にある3つの前提... -
戦略分析
キャラクターマーケティングROI測定の完全ガイド|二軸四象限評価法と4つの指標で投資対効果を可視化
「キャラクターマーケティングのROI、どうやって測定していますか?」 こう聞かれて、明確に答えられる企業はどれくらいあるでしょうか。私も19年間、中小企業のWEBマーケティング支援をしてきて、この質問に苦慮する経営者の方々を数多く見てきました。 ... -
戦略分析
競合と差がつくキャラクターブランディングの教科書|12アーキタイプと90日改善ループでファンを育てる方法
「キャラクターを導入すれば差別化できる」—そう考えて失敗する企業を、19年間のWEBマーケティング支援でたくさん見てきました。単に可愛いキャラクターを作っただけでは、ブランディングとしての効果は期待できません。 日本のキャラクタービジネス市場は... -
実践方法
予算50万円から始めるキャラクターマーケティング|中小企業の始め方・費用配分・90日計画を解説
「キャラクター制作って、結局いくらかかるんだろう…」 中小企業の経営者や担当者の方から、こんな相談をよく受けます。実際に、日本の全企業の99.7%を占める中小企業の多くは、限られた経営資源の中で大企業とは異なるマーケティング戦略を模索して... -
実践方法
「作っただけ」で終わらせないキャラクター活用術|売上とファンを育てる90日プラン
日本のキャラクタービジネス市場が2.8兆円規模にまで成長し、多くの企業がその可能性に注目しています(参考:矢野経済研究所|2024|キャラクタービジネスに関する調査)。三和交通の「おじさんダンス」がTikTokで21万フォロワーを獲得したり、くまモンが... -
実践方法
キャラクターの作り方、もう迷わない!全手順を公開する6ステップ開発プロセス【無料テンプレート付】
「キャラクター開発って、何から手をつければいいんだろう…」 WEBマーケティング会社を19年間経営してきて、クライアント様から本当によくいただくご相談です。とりあえず可愛いキャラクターを作ってみたものの、いまいち活用しきれていない。そんなケース... -
事例研究
キャラクターマーケティング成功事例15選|5つの共通パターンと業界別・規模別の再現ステップ完全解説
キャラクターマーケティングの成功事例を研究していると、実に興味深い共通パターンが見えてきます。2025年には2兆8,492億円規模まで成長すると予測される日本のキャラクタービジネス市場で(参考:株式会社矢野経済研究所「キャラクタービジネスに関する... -
基礎知識
キャラクターマーケティングとは?世界的企業35年経験者が教える5つの効果・適性診断・90日実践法
企業の差別化が難しくなっている今、注目を集めているのがキャラクターマーケティングです。 実は日本のキャラクタービジネス市場は、なんと2兆7,464億円(参考:矢野経済研究所|2025|市場規模予測)という巨大規模。これは矢野経済研究所の2025年度市場... -
キャラクターマーケティング
キャラクターマーケティング実践ガイド【2025年版】:始め方から効果測定まで専門家が完全解説
「えっ、日本のキャラクタービジネス市場って本当に2兆7,773億円もあるんですか?」 先日、あるクライアント企業の経営者様が驚きの声を上げられました。そうなんです。日本のキャラクタービジネス市場は2024年度に2兆7,773億円に達し、2025年度には2兆8,4...
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